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アメリカ発教育システム

STREAM教育導入

どんな時代がきても生き抜く力をつけ​志を持って、夢を叶える「ゆめかなキッズ」は、0歳~15歳までに才能を知り活かす人間力を身につけます。

​これまで進めてきたDREAMS教育にSTEAM教育導入し更に実力アップに拍車をかけます!

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S SCIENCE 科学

​一定の目的・方法のもとに種々の事象を研究する認識活動

実験し日常の役に立つ工夫の方法を知り、疑問、興味、​千恵を湧かせます。

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TTECHNOLOGY 技術

科学を活かして、人々の生活をより快適かつ役に立たせる技術

日常をより良くする技術者!

​物を活かす力、工夫し変化させる創造力と実践力が身に付きます。

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ENGINNERING 工学

ITの専門家 様々な分野に分かれその活用は社会の礎となります。

IT技術が進んだ現代では、インターネット関係のITの専門知識やスキルを備えた「ITエンジニア」が活躍しています。
現代社会を陰で支えている縁の下の力持ち、それがエンジニアです。

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A ART 芸術 教養

美しいものを美しいと感じ

​表現する手段をに身につけます

コミュニケーション、表現力、対応力を高め、心豊かな暮らしを実現済ます。

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M MATHEMATICS 数学

)、構造]空間]変化...など、さまざまなもの

自然の摂理を知り感じ、数の概念から、仕組みを知る。論理的、形式的物の見方も身につけ自分の答えを見つける力をつけます

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DREAMS教育

​夢を叶えるプロジェクトの指針

​日本人として世界に羽ばたく!

感謝、謙虚、志を知り、「不可能を可能にする」力を高めます。

Dream Comes True

造形         アート

プログラミング    テクノロジー 

ロボット       サイエンス  エンジニア

ボイストレーニング  アート

メディア       アート テクノロジー サイエンス

自由研究       トータル

​ゆめかなプロジェクトのSTEAM教育が更に充実します!

見つけた!知りたい!やってみよう!

手を動かし、頭を働かせ、知恵を出して、声を掛け合い、心を動かす

​ゆめかなキッズ

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